Lĩnh vực game bứt phá, dẫn đầu động lực tăng trưởng
Nhờ tầm ảnh hưởng ngày càng mạnh mẽ của làn sóng Hallyu, kim ngạch xuất khẩu của ngành công nghiệp nội dung Hàn Quốc (K-content) đã chính thức xác lập kỷ lục cao nhất từ trước đến nay.

[Ảnh=Yonhap News]
Theo báo cáo "Khảo sát ngành công nghiệp nội dung năm 2024" được Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc công bố vào ngày 27, kim ngạch xuất khẩu trong năm 2024 của lĩnh vực này đạt 14,07 tỷ USD (khoảng 20.156 tỷ won), tăng 5,5% so với mức 13,34 tỷ USD của năm trước đó. Với con số này, ngành nội dung Hàn Quốc đã phá kỷ lục cũ chỉ sau một năm.
Trong khi đó, kim ngạch nhập khẩu cùng kỳ ghi nhận ở mức 915,56 triệu USD, giúp cán cân thương mại của ngành đạt mức thặng dư khổng lồ lên tới 13,15 tỷ USD.
Sự tăng trưởng vượt bậc của K-content trong lĩnh vực xuất khẩu được dẫn dắt chủ đạo bởi ngành công nghiệp trò chơi điện tử (game).
Riêng mảng game đã mang về 8,5 tỷ USD, chiếm tới 60,4% tổng kim ngạch xuất khẩu toàn ngành. Xếp sau đó là ngành công nghiệp âm nhạc với 1,8 tỷ USD và ngành truyền hình - điện ảnh với 1,25 tỷ USD, đóng góp đáng kể vào việc củng cố sức ảnh hưởng của văn hóa Hàn Quốc trên toàn cầu.
Đà tăng trưởng xuất khẩu này cũng kéo theo những kết quả kinh ngạc về tổng doanh thu. Cụ thể, doanh thu toàn ngành công nghiệp nội dung năm 2024 đạt 157,4 nghìn tỷ won, tăng 2,1% so với mức 154,1 nghìn tỷ won của năm 2023.
Xét về quy mô doanh thu theo từng lĩnh vực, ngành truyền hình và điện ảnh chiếm tỷ trọng cao nhất với 24,9 nghìn tỷ won (15,9%). Tiếp theo là các ngành thông tin tri thức đạt 24,6 nghìn tỷ won (15,7%), ngành xuất bản đạt 24,2 nghìn tỷ won (15,4%) và ngành game đạt 23,8 nghìn tỷ won (15,2%). Những số liệu này cho thấy sự phát triển đồng đều và mạnh mẽ của các trụ cột nội dung trong nền kinh tế quốc gia. Sự gia tăng về doanh thu và xuất khẩu cũng thúc đẩy quy mô ngành mở rộng khi số lượng doanh nghiệp nội dung đạt 120.875 đơn vị, tăng 2,4% và tổng số lao động trong ngành tăng 3,4%, chạm mốc hơn 688.000 người.
Ông Lim Seong-hwan, Cục trưởng Cục Chính sách Công nghiệp Văn hóa thuộc Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc nhận định rằng, việc doanh thu và xuất khẩu vẫn tăng trưởng trong bối cảnh điều kiện kinh tế đối ngoại gặp nhiều khó khăn đã một lần nữa chứng minh nội lực và năng lực cạnh tranh mạnh mẽ của K-content. Ông khẳng định chính phủ sẽ tăng cường các biện pháp hỗ trợ và tích cực thúc đẩy tiến trình tiến ra thị trường hải ngoại để ngành công nghiệp nội dung thực sự trở thành động lực tăng trưởng cốt lõi của nền kinh tế Hàn Quốc.
Trong khi đó, kim ngạch nhập khẩu cùng kỳ ghi nhận ở mức 915,56 triệu USD, giúp cán cân thương mại của ngành đạt mức thặng dư khổng lồ lên tới 13,15 tỷ USD.
Sự tăng trưởng vượt bậc của K-content trong lĩnh vực xuất khẩu được dẫn dắt chủ đạo bởi ngành công nghiệp trò chơi điện tử (game).
Riêng mảng game đã mang về 8,5 tỷ USD, chiếm tới 60,4% tổng kim ngạch xuất khẩu toàn ngành. Xếp sau đó là ngành công nghiệp âm nhạc với 1,8 tỷ USD và ngành truyền hình - điện ảnh với 1,25 tỷ USD, đóng góp đáng kể vào việc củng cố sức ảnh hưởng của văn hóa Hàn Quốc trên toàn cầu.
Đà tăng trưởng xuất khẩu này cũng kéo theo những kết quả kinh ngạc về tổng doanh thu. Cụ thể, doanh thu toàn ngành công nghiệp nội dung năm 2024 đạt 157,4 nghìn tỷ won, tăng 2,1% so với mức 154,1 nghìn tỷ won của năm 2023.
Xét về quy mô doanh thu theo từng lĩnh vực, ngành truyền hình và điện ảnh chiếm tỷ trọng cao nhất với 24,9 nghìn tỷ won (15,9%). Tiếp theo là các ngành thông tin tri thức đạt 24,6 nghìn tỷ won (15,7%), ngành xuất bản đạt 24,2 nghìn tỷ won (15,4%) và ngành game đạt 23,8 nghìn tỷ won (15,2%). Những số liệu này cho thấy sự phát triển đồng đều và mạnh mẽ của các trụ cột nội dung trong nền kinh tế quốc gia. Sự gia tăng về doanh thu và xuất khẩu cũng thúc đẩy quy mô ngành mở rộng khi số lượng doanh nghiệp nội dung đạt 120.875 đơn vị, tăng 2,4% và tổng số lao động trong ngành tăng 3,4%, chạm mốc hơn 688.000 người.
Ông Lim Seong-hwan, Cục trưởng Cục Chính sách Công nghiệp Văn hóa thuộc Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc nhận định rằng, việc doanh thu và xuất khẩu vẫn tăng trưởng trong bối cảnh điều kiện kinh tế đối ngoại gặp nhiều khó khăn đã một lần nữa chứng minh nội lực và năng lực cạnh tranh mạnh mẽ của K-content. Ông khẳng định chính phủ sẽ tăng cường các biện pháp hỗ trợ và tích cực thúc đẩy tiến trình tiến ra thị trường hải ngoại để ngành công nghiệp nội dung thực sự trở thành động lực tăng trưởng cốt lõi của nền kinh tế Hàn Quốc.












![[Xã Luận] Phim The Kings Warden: Cái chết đối lập giữa trung thần nghĩa khí và mưu sĩ quyền lực](https://image.ajunews.com/content/image/2026/02/27/20260227112752242230_518_323.jpg)


